В Москве прошёл просветительский форум "Военная история в играх: границы реальности"
В столице состоялся просветительский форум «Военная история в играх: границы реальности». Мероприятие объединило ведущих историков России, педагогов, разработчиков игр, киберспортсменов, а также представителей профессиональных и молодежных сообществ для обсуждения вопросов исторической достоверности в видеоиграх.
Заместитель Председателя Комитета общественных связей и молодежной политики города Москвы Артур Берлов передал приветственное обращение от Мэра Москвы Сергея Собянина. В нем подчеркивалось, что игры в современном мире перестают быть просто развлечением, становясь мощным инструментом познания прошлого и привлечения молодого поколения к изучению истории. Военно-историческая тематика в игровой индустрии рассматривается как перспективное направление просвещения и образования, способствующее сохранению памяти о героическом прошлом Отечества.
В приветствии также отмечалось, что Правительство Москвы уделяет значительное внимание популяризации исторических знаний и развитию креативных индустрий, видя в форуме площадку для конструктивного диалога и формирования новых, качественных проектов, основанных на любви к истории и укреплении духовно-нравственных ценностей.
В числе особых гостей форума были ветераны Специальной военной операции: Герой России Иван Болдырев; Герой России, директор Департамента государственной политики в сфере воспитания, дополнительного образования и детского отдыха, участник программы «Время Героев» Игорь Юргин; Герой России, заместитель председателя Государственного комитета молодежной политики Республики Крым, советник Главы Республики Крым, участник программы «Время Героев» Антон Старостин; а также кавалеры Ордена Мужества Роман Гришин и Сергей Проклов.
В рамках форума прошли тематические сессии, посвященные исторической достоверности в играх, культурному коду и национальной идентичности, а также роли игры как формы культурной политики. В дискуссиях приняли участие кандидат исторических наук, член Научного Совета РВИО Юрий Никифоров; директор медиа-агентства «Навигатор» Константин Подстрешный; операционный директор игры «Мир танков» Борис Синицкий; глава разработки исторической игры «Смута» Алексей Копцев; продюсер серии игр «Ил-2» Даниил Тусеев; руководитель GR-направления компании «Мир Хобби» Максим Лозовский; генеральный директор ООО «Пионеры игрового искусства» Артемий Большаков и другие эксперты.
Для юных посетителей были организованы интерактивные зоны, включая кибертурнир по игре «Передний край», игротеку с историческими настольными играми, игровые пространства и хакатон для начинающих разработчиков.
Особый интерес вызвала финальная дискуссия, в которой приняли участие Президент Федерации блогеров России Марк Можальский, режиссер и композитор Михаил Медалин, общественный деятель Максим Петренчук, а также киберспортсмен и разработчик Григорий Королёв, известный в мировом игровом сообществе своей поддержкой Специальной военной операции.
Гости форума подчеркнули, что игры способны выполнять просветительскую функцию, пробуждая у подростков интерес к истории и уважение к прошлому России. Мероприятие стало отправной точкой для системного сотрудничества между игровой индустрией и образованием, подтвердив, что в цифровую эпоху игры могут стать одним из наиболее эффективных каналов вовлечения молодежи в изучение и сохранение истории Отечества.
Фото // iz.ru ©